UNIDAD #2

DEFINICIÓN DE
COMPUTADORA

La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”).

Si buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos que se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema informático se compone de dos subsistentes que reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte física (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM).



Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas informáticos (software) que aportan datos específicos, necesarios para el procesamiento de información. Una vez obtenida la información deseada, ésta puede ser utilizada internamente o transferida a otra computadora o componente electrónico.


ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR 

Von Neumann describió el fundamento de todo ordenador electrónico con programas almacenados. Describía, a diferencia de como pasaba anteriormente, como podía funcionar un ordenador con sus unidades conectadas permanentemente y su funcionamiento estuviese coordinado desde la unidad de control (a efectos prácticos es la CPU). Aunque la tecnología ha avanzado mucho y aumentado la complejidad de la arquitectura inicial, la base de su funcionamiento es la misma y probablemente lo seguirá siendo durante mucho tiempo. El artículo viene acompañado de una representación gráfica del funcionamiento.

funcionamiento de la arquitectura de Von Neumann


Unidad de proceso central (CPU)


Es la unidad encargada de controlar y gobernar todo el sistema que comprende una computadora. La CPU consiste en un circuito integrado formado por millones de transistores, que está diseñado para poder procesar datos y controlar la máquina. Como ya sabéis, es un factor clave para la potencia de la computadora. La CPU dispone de dos unidades en su interior: la unida de control y la unidad aritmético-lógica.

Unidad de control




 La unidad de control se encarga de leer las instrucciones (de los programas almacenados en la memoria) y se encarga de enviar las ordenes a los componentes del procesador para que ejecuten las instrucciones.

El proceso empieza cuando llega una instrucción al registro de instrucciones (llega como una cadena de bits con distintas partes, referidas a la propia instrucción y a los datos que se usarán). Posteriormente el decodificador interpreta la instrucción a realizar y como deben de actuar los componentes del procesador para llevarla a cabo. Esta acción se realiza mediante el secuenciado que envía micro-órdenes marcadas por el reloj (que genera pulsos de forma constante, se suele expresar su velocidad en gigahercios o GHz, para los procesadores actuales).

      Memoria principal
La memoria principal en la arquitectura inicial era directamente la RAM, pero esto ha evolucionado y se han añadido memorias caché e implementado algoritmos que predicen que datos vamos a usar más frecuentemente.


La memoria RAM es bastante sencilla, en comparación con la CPU, se podría decir que es una tabla, que contiene la dirección (o lugar) donde está cierto dato y el contenido del propio dato. La memoria dispone de un registro de direcciones (RDM) y un registro de intercambio de memoria (RIM o registro de datos). En el registro de direcciones se almacena la dirección en la que se almacenará o leerá un dato, y en el registro de intercambio de memoria se almacena ese dato leído o que se almacenará.
Cuando hablamos de direcciones de memoria a muchos os sonará de los “punteros” de C, y es por esto que es esencial conocer la arquitectura de Von Neumann antes de aprender a programar en ciertos lenguajes que actúan a más bajo nivel.

PARTES INTERNAS Y EXTERNAS DE UNA PC

vídeo sobre periféricos de entrada y salida



Las partes que componen a la pc externamente son:

computadora(gabinete) es, en pocas palabras, el cerebro del computador. en el se realizan en general todas las actividades necesarias, como los cálculos, el almacenamiento de datos e información; etc.


MONITOR

Es un dispositivo de salida que permite al usuario poder observar los resultados luego del procesamiento de los datos



TECLADO
Es un dispositivo de entrada que permite al usuario mantener una comunicación con la computadora mediante el ingreso de datos. consiste en un sistema de teclas, visualmente como las de una máquina de escribir, mediante las cuales se ingresa información.


MAUSE
Es un periférico de entrada mediante el cual el usuario realiza interacción con la computadora a través de un puntero o flecha que es mostrada en la pantalla de la computadora.


PARLANTES

es un dispositivo o periférico de salida mediante el cual el usuario tiene contacto o recibe la información por medio de su sentido auditivo; de esta forma puede escuchar música, grabaciones, sonidos almacenados; etc.

MEMORIA RAM
Es un lugar en el cual el pc logra el almacenamiento de la información que esta utilizando. ella funciona con uno o más chips; allí podemos borrar o guardar nuestros documentos, archivos, datos, información.

DISCO DURO
es un aparato de almacenamiento no desplazable, no mudable, que mantiene almacenada la información o los datos registrados aún así si se presenta la pérdida de energía en el pc; maneja un sistema de grabación magnética digital; en la mayoría de los casos, en el disco duro permanece administrado el sistema operativo de la computadora.




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